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Grounded 2 Roadmap 2026

La Grounded 2 Roadmap présente le contenu d’automne et d’hiver après Into the Abyss, puis des projets futurs, sans annoncer de date pour la version 1.0

Grounded 2 Roadmap 2026 : réponse rapide

La Grounded 2 Roadmap actuelle place les prochains contenus nommés après Into the Abyss dans des fenêtres d’automne et d’hiver, puis dans une section de projets futurs. L’automne met en avant les SCA.B Flavor Schemes, la zone Rotting Wood Pile et une monture Potato Beetle, tandis que l’hiver annonce les Tier IV Omni-Tools ainsi que de nouveaux bâtiments, matériaux, Buggies, boss et créatures. Base Moving figure parmi les projets futurs, mais la feuille de route ne donne aucune date de sortie pour Grounded 2 version 1.0.

Ce qui est déjà disponible

Into the Abyss est la dernière étape publiée avant les nouveaux plans de la deuxième année et ne doit donc pas être présentée comme une promesse encore à venir. La mise à jour est sortie le 11 août 2026, a étendu l’exploration autour et sous l’étang, et a accompagné l’arrivée de la version PlayStation 5 le même jour. Les étapes antérieures Toxic Tangle et Beat the Heat appartiennent elles aussi à l’historique des sorties plutôt qu’à la liste des contenus encore attendus.

Grounded 2 Roadmap pour l’automne

La fenêtre d’automne affiche trois éléments visibles : les SCA.B Flavor Schemes, une zone Rotting Wood Pile et une monture Potato Beetle. Les Flavor Schemes correspondent à de nouvelles couleurs d’interface, tandis que les deux autres éléments annoncent un lieu supplémentaire à explorer et une créature montable pour le système de Buggies. Obsidian ne donne pas de jour précis pour cette fenêtre, et les éléments masqués de la feuille de route ne reçoivent ici ni nom ni fonction inventés.

Grounded 2 Roadmap pour l’hiver

La fenêtre d’hiver développe plusieurs systèmes existants au lieu de reposer sur une seule extension vedette. Elle mentionne de nouveaux bâtiments, matériaux de construction, Buggies, boss et créatures, ainsi que les Tier IV Omni-Tools pour la progression avancée. La feuille de route ne fixe aucun jour de sortie hivernal, et les entrées encore dissimulées restent décrites comme telles sans être remplacées par des théories de joueurs.

Projets futurs après l’hiver

Base Moving est la fonction la plus clairement nommée dans la section Future Plans à plus long terme et doit permettre de déplacer une base entière. Cette partie indique aussi que le parc, le combat, l’équipement, les créatures, les Buggies et la construction continueront d’évoluer, sans attribuer ces ajouts généraux à une mise à jour datée. Le guide traite donc Base Moving comme un développement prévu, et non comme une fonction déjà disponible ou promise pour un mois particulier.

Calendrier de sortie et version 1.0

Les mentions automne, hiver et Future Plans désignent des fenêtres de développement plutôt que des rendez-vous datés. Grounded 2 reste en accès anticipé, et la présentation officielle de la boutique explique que l’équipe ne fixe pas encore de date ferme pour la version 1.0 puisque le développement et les retours des joueurs influencent le calendrier. Il faut donc lire les éléments nommés comme une direction, puis attendre une annonce officielle de mise à jour avant de les considérer comme disponibles.

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